
Indo adiante à jornada da antológica série de RPGs em duas telas, Dragon Quest V tem significação mais especial que seu predecessor, pois nunca foi lançado antes em inglês - nem no original do Super Famicom em 1992 ou no remake do PlayStation 2 em 2004.
Depois de 17 anos a história continua sublime. A empatia pelo protagonista, anônimo e mudo como de praxe, é maior que o habitual porque você acompanha sua vida durante duas décadas, desde o nascimento, passando por todas as perdições e alegrias inerentes à existência.
Estruturalmente, é similar à releitura do antecessor, com cenários rotacionáveis de gráficos não muito espetaculares, já que a engine é a mesma. Aplique isso também às batalhas aleatórias e por turnos em primeira pessoa. A novidade é que esse capítulo introduziu a possibilidade de convidar mais de 50 monstros diferentes para o seu grupo.
Como no remake anterior, o número máximo de membros do time aumentou de três para quatro. Mas somente a versão do DS possui a nova personagem Debora Briscoletti, uma das pretendentes para casar-se com o protagonista em certo momento da aventura. Mais do que um RPG 16-bits revigorado, é um jogo biográfico que resume 20 anos de vida em cerca de 40 horas de jogatina.
Depois de 17 anos a história continua sublime. A empatia pelo protagonista, anônimo e mudo como de praxe, é maior que o habitual porque você acompanha sua vida durante duas décadas, desde o nascimento, passando por todas as perdições e alegrias inerentes à existência.
Estruturalmente, é similar à releitura do antecessor, com cenários rotacionáveis de gráficos não muito espetaculares, já que a engine é a mesma. Aplique isso também às batalhas aleatórias e por turnos em primeira pessoa. A novidade é que esse capítulo introduziu a possibilidade de convidar mais de 50 monstros diferentes para o seu grupo.
Como no remake anterior, o número máximo de membros do time aumentou de três para quatro. Mas somente a versão do DS possui a nova personagem Debora Briscoletti, uma das pretendentes para casar-se com o protagonista em certo momento da aventura. Mais do que um RPG 16-bits revigorado, é um jogo biográfico que resume 20 anos de vida em cerca de 40 horas de jogatina.


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